HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
DRC

Converteer U3D naar DRC via C#

Geef U3D weer als DRC zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u U3D naar DRC converteert met C#

Om U3D naar DRC te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om U3D te converteren naar DRC via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk U3D bestanden laden en converteren naar DRC in slechts een paar regels code.

  1. Laad U3D bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions1. Controleer het resulterende DRC-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont U3D naar DRC C# Conversie

// laad de U3D in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// maak een instantie van DrcSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// sla U3D op als een DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • Gratis app om U3D naar DRC te converteren

    Check onze live demo's voor U3D naar DRC conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw U3D-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende DRC-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    U3D Wat is U3D bestandsformaat

    U3D (Universal 3D) is een gecomprimeerde bestandsindeling en gegevensstructuur voor 3D computerafbeeldingen. Het bevat 3D modelinformatie zoals driehoeksmazen, belichting, schaduw, bewegingsgegevens, lijnen en punten met kleur en structuur. Het formaat werd in augustus 2005 geaccepteerd als ECMA-363-standaard. 3D PDF documenten ondersteunen U3D ingesloten objecten en kunnen worden bekeken in Adobe Reader (versie 7 en hoger). Het U3D-formaat is ontwikkeld met het oog op het vaststellen van een universele standaard voor driedimensionale gegevensopslag en -uitwisseling. Het formaat wordt echter voornamelijk gebruikt in de codering voor 3D PDF in plaats van te worden gebruikt als een uitwisselingsformaat. Acrobat 3D converteert een ondersteund 3D-bestandstype naar U3D of PRC bij conversie naar het PDF.

    Meer lezen

    drc Wat is drc bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt U3D ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    U3D NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    U3D NAAR AMF (Additief productieformaat)
    U3D NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    U3D NAAR FBX (3D Formaat)
    U3D NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    U3D NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    U3D NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    U3D NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    U3D NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    U3D NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)