HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLB

Converteer U3D naar GLB via C#

Geef U3D weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u U3D naar GLB converteert met C#

Om U3D naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om U3D te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk U3D bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad U3D bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont U3D naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand Universal 3D
Scene scene = new Scene("sourceFile.u3d");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om U3D naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor U3D naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw U3D-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    U3D Wat is U3D bestandsformaat

    U3D (Universal 3D) is een gecomprimeerde bestandsindeling en gegevensstructuur voor 3D computerafbeeldingen. Het bevat 3D modelinformatie zoals driehoeksmazen, belichting, schaduw, bewegingsgegevens, lijnen en punten met kleur en structuur. Het formaat werd in augustus 2005 geaccepteerd als ECMA-363-standaard. 3D PDF documenten ondersteunen U3D ingesloten objecten en kunnen worden bekeken in Adobe Reader (versie 7 en hoger). Het U3D-formaat is ontwikkeld met het oog op het vaststellen van een universele standaard voor driedimensionale gegevensopslag en -uitwisseling. Het formaat wordt echter voornamelijk gebruikt in de codering voor 3D PDF in plaats van te worden gebruikt als een uitwisselingsformaat. Acrobat 3D converteert een ondersteund 3D-bestandstype naar U3D of PRC bij conversie naar het PDF.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt U3D ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    U3D NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    U3D NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    U3D NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    U3D NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    U3D NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    U3D NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    U3D NAAR 3DS (3D Studioscène)
    U3D NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    U3D NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    U3D NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    U3D NAAR RVM (AVEVA RVM)
    U3D NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    U3D NAAR AMF (Additief productiebestand)
    U3D NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    U3D NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    U3D NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)