HTML JPG PDF XML USD
  Product Family
GLB

Converteer USD naar GLB via C#

Geef USD weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u USD naar GLB converteert met C#

Om USD naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om USD te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk USD bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad USD bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont USD naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om USD naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor USD naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw USD-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    USD Wat is USD bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .usd is een Universal Scene Description-bestandsindeling die gegevens codeert met als doel gegevens uit te wisselen en te vergroten tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. USD is ontwikkeld door Pixar en biedt de mogelijkheid om elementaire items (zoals modellen) of animatie uit te wisselen.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt USD ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    USD NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    USD NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    USD NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    USD NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    USD NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    USD NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    USD NAAR 3DS (3D Studioscène)
    USD NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    USD NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    USD NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    USD NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    USD NAAR RVM (AVEVA RVM)
    USD NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    USD NAAR AMF (Additief productiebestand)
    USD NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    USD NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)