HTML JPG PDF XML VRML
  Product Family
ATT

Converteer VRML naar ATT via C#

Geef VRML weer als ATT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u VRML naar ATT converteert met C#

Om VRML naar ATT te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om VRML te converteren naar ATT via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk VRML bestanden laden en converteren naar ATT in slechts een paar regels code.

  1. Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel ATT specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met ATT bestandsextensie & object van AttSaveOptions1. Controleer het resulterende ATT-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont VRML naar ATT C# Conversie

// laad de VRML in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// maak een instantie van AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// sla VRML op als een ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Gratis app om VRML naar ATT te converteren

    Check onze live demo's voor VRML naar ATT conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw VRML-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende ATT-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    VRML Wat is VRML bestandsformaat

    De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.

    Meer lezen

    att Wat is att bestandsformaat

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    VRML NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    VRML NAAR AMF (Additief productieformaat)
    VRML NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    VRML NAAR FBX (3D Formaat)
    VRML NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    VRML NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    VRML NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    VRML NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    VRML NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    VRML NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    VRML NAAR U3D (Universal 3D)