HTML JPG PDF XML VRML
  Product Family
DRC

Converteer VRML naar DRC via C#

Geef VRML weer als DRC zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u VRML naar DRC converteert met C#

Om VRML naar DRC te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om VRML te converteren naar DRC via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk VRML bestanden laden en converteren naar DRC in slechts een paar regels code.

  1. Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions1. Controleer het resulterende DRC-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont VRML naar DRC C# Conversie

// laad de VRML in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// maak een instantie van DrcSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// sla VRML op als een DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • Gratis app om VRML naar DRC te converteren

    Check onze live demo's voor VRML naar DRC conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw VRML-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende DRC-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    VRML Wat is VRML bestandsformaat

    De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.

    Meer lezen

    drc Wat is drc bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    VRML NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    VRML NAAR AMF (Additief productieformaat)
    VRML NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    VRML NAAR FBX (3D Formaat)
    VRML NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    VRML NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    VRML NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    VRML NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    VRML NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    VRML NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    VRML NAAR U3D (Universal 3D)