HTML JPG PDF XML VRML
  Product Family
GLB

Converteer VRML naar GLB via C#

Geef VRML weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u VRML naar GLB converteert met C#

Om VRML naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om VRML te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk VRML bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont VRML naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om VRML naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor VRML naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw VRML-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    VRML Wat is VRML bestandsformaat

    De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    VRML NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    VRML NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    VRML NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    VRML NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    VRML NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    VRML NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    VRML NAAR 3DS (3D Studioscène)
    VRML NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    VRML NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    VRML NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    VRML NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    VRML NAAR RVM (AVEVA RVM)
    VRML NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    VRML NAAR AMF (Additief productiebestand)
    VRML NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    VRML NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    VRML NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)