Converteer VRML naar GLTF via C#
Geef VRML weer als GLTF zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u VRML naar GLTF converteert met C#
Om VRML naar GLTF te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om VRML te converteren naar GLTF via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk VRML bestanden laden en converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.
- Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions1. Controleer het resulterende GLTF-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont VRML naar GLTF C# Conversie
// laad de VRML in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// maak een instantie van GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// sla VRML op als een GLTF
document.Save("output.gltf", options);
Gratis app om VRML naar GLTF te converteren
Check onze live demo's voor VRML naar GLTF conversie met volgende voordelen.
VRML Wat is VRML bestandsformaat
De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.
Meer lezengltf Wat is gltf bestandsformaat
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.