Converteer VRML naar OBJ via C#
Geef VRML weer als OBJ zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u VRML naar OBJ converteert met C#
Om VRML naar OBJ te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om VRML te converteren naar OBJ via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk VRML bestanden laden en converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.
- Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van ObjSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions1. Controleer het resulterende OBJ-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont VRML naar OBJ C# Conversie
// laad de VRML in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// maak een instantie van ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// sla VRML op als een OBJ
document.Save("output.obj", options);
Gratis app om VRML naar OBJ te converteren
Check onze live demo's voor VRML naar OBJ conversie met volgende voordelen.
VRML Wat is VRML bestandsformaat
De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.
Meer lezenobj Wat is obj bestandsformaat
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.