HTML JPG PDF XML X
  Product Family
PDF

Converteer X naar PDF via C#

Render X als PDF zonder enige 3D modellerings- en renderingsoftware.

Hoe X naar PDF te converteren met C#

Om X naar PDF te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om X naar PDF te converteren via C#

.NET programmeurs kunnen eenvoudig X-bestanden laden en converteren naar PDF in slechts een paar regels code.

  1. Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een exemplaar van PdfSaveOptions1. Stel PDF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met PDF bestandsextensie & object van PdfSaveOptions1. Controleer het resulterende PDF-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont X naar PDF C# Conversie

// laad de X in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// maak een instantie van PdfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PdfSaveOptions();
// sla X op als een PDF 
document.Save("output.pdf", options); 
 
  • Gratis app om X naar PDF te converteren

    Check onze live demo's voor X naar PDF conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw X-bestand en klik op de knop "Converteren".
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende PDF-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    X Wat is X bestandsformaat

    X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.

    Meer lezen

    pdf Wat is pdf bestandsformaat

    Portable Document Format (PDF) is een type document dat in de jaren negentig door Adobe is gemaakt. Het doel van dit bestandsformaat was om een standaard te introduceren voor de weergave van documenten en ander referentiemateriaal in een formaat dat onafhankelijk is van applicatiesoftware, hardware en besturingssysteem. PDF bestanden kunnen worden geopend in Adobe Acrobat Reader/Writer en ook in de meeste moderne browsers zoals Chrome, Safari, Firefox via extensies/plug-ins. De meeste in de handel verkrijgbare softwaresuites bieden ook conversie van hun documenten naar het PDF-bestandsformaat aan zonder dat er een extra softwarecomponent nodig is. Het PDF-bestandsformaat heeft dus volledige capaciteit om informatie zoals tekst, afbeeldingen, hyperlinks, formuliervelden, rich media, digitale handtekeningen, bijlagen, metadata, Geospatial-functies en 3D-objecten erin te bevatten die als onderdeel van de bron kunnen worden document.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.

    X NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    X NAAR AMF (Additief productieformaat)
    X NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    X NAAR FBX (3D Formaat)
    X NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    X NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    X NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    X NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    X NAAR U3D (Universal 3D)