HTML JPG PDF XML 3MF
Aspose.3D  for .NET
3MF

3MF Bestandsviewer for .NET

Render 3MF bestanden zonder enige 3D modellerings- en renderingsoftware.

Hoe 3MF-bestand te bekijken met C#

Om het 3MF-bestand te bekijken, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat met elke kijker kan worden gebruikt. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om 3MF te bekijken via C#

Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om het 3MF-bestand te bekijken met slechts enkele regels code.

  1. Laad 3MF bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van Html5SaveOptions1. Eigenschappen instellen voor geavanceerde opmaak1. Roep de Scene.Save-methode aan met het object van Html5SaveOptions1. Controleer het resulterende HTML-bestand in de standaardbrowser

systeem vereisten

Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
 

C# code om te bekijken 3MF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// laad 3MF scene via een instantie van Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.3mf");
// maak een object van Html5SaveOptions en stel eigenschappen in voor opmaak
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // schakel het raster uit
    ShowGrid = false,
    // schakel de gebruikersinterface uit
    ShowUI = false
};

// sla 3D scene op als HTML5
scene.Save(output, options);
// laad resultaat HTML in standaardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Over Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    Gratis app om te bekijken 3MF

    Bekijk onze live demo's om Bekijk 3MF met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen
      U hoeft geen code te schrijven of te compileren
      Upload gewoon 3MF bestand en klik op de knop "Bekijken"
      Download 3MF bestand via de link, indien nodig

    3MF Wat is 3MF bestandsformaat

    3MF, 3D Manufacturing Format, wordt door toepassingen gebruikt om 3D objectmodellen weer te geven voor een groot aantal andere toepassingen, platforms, services en printers. Het is ontwikkeld om de beperkingen en problemen in andere 3D bestandsindelingen, zoals STL, te vermijden voor het werken met de nieuwste versies van 3D printers. 3MF is een relatief nieuw bestandsformaat dat is ontwikkeld en gepubliceerd door het 3MF-consortium. Het is rijk genoeg om een model volledig te beschrijven, met behoud van interne informatie, kleur en andere kenmerken die het uitbreidbaar maken voor het ondersteunen van nieuwe innovaties in 3D printen. Het formaat is uitbreidbaar, breed toepasbaar en vrij van problemen met andere veelgebruikte bestandsformaten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde viewerformaten

    Met behulp van C# kan men ook vele andere bestandsindelingen bekijken, waaronder.

    3DS (3D Studio DOS-mesh)
    AMF (Additief productieformaat)
    ASE (2D-animatiebestand)
    DAE (Digitale activauitwisseling)
    DXF (Tekening uitwisselingsformaat)
    FBX (3D Formaat)
    GLB (3D Binaire weergave van bestand)
    GLTF (GL-verzendformaat)
    JT (Jupiter Tessellation-bestand)
    OBJ (3D Bestandsindeling)
    PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality-modelleringstaal)
    X (DirectX-modelafbeelding)
    ZIP (ZIP Archiveringsindeling)