GLB Bestandsviewer for .NET
Render GLB bestanden zonder enige 3D modellerings- en renderingsoftware.
Hoe GLB-bestand te bekijken met C#
Om het GLB-bestand te bekijken, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat met elke kijker kan worden gebruikt. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLB te bekijken via C#
Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om het GLB-bestand te bekijken met slechts enkele regels code.
- Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van Html5SaveOptions1. Eigenschappen instellen voor geavanceerde opmaak1. Roep de Scene.Save-methode aan met het object van Html5SaveOptions1. Controleer het resulterende HTML-bestand in de standaardbrowser
systeem vereisten
Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
C# code om te bekijken GLB
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// laad GLB scene via een instantie van Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// maak een object van Html5SaveOptions en stel eigenschappen in voor opmaak
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// schakel het raster uit
ShowGrid = false,
// schakel de gebruikersinterface uit
ShowUI = false
};
// sla 3D scene op als HTML5
scene.Save(output, options);
// laad resultaat HTML in standaardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Over Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.Gratis app om te bekijken GLB
Bekijk onze live demo's om Bekijk GLB met volgende voordelen.
GLB Wat is GLB bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezenAndere ondersteunde viewerformaten
Met behulp van C# kan men ook vele andere bestandsindelingen bekijken, waaronder.