Bestandsviewer for .NET
Render X-bestanden zonder enige 3D-modellerings- en renderingsoftware.
X-bestand bekijken met C#
Om het X-bestand te bekijken, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat met elke kijker kan worden gebruikt. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om X te bekijken via C#
Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om het X-bestand te bekijken met slechts enkele regels code.
- Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van Html5SaveOptions1. Eigenschappen instellen voor geavanceerde opmaak1. Roep de Scene.Save-methode aan met het object van Html5SaveOptions1. Controleer het resulterende HTML-bestand in de standaardbrowser
systeem vereisten
Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
C# code om X . te bekijken
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// laad X scene via een instantie van Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// maak een object van Html5SaveOptions en stel eigenschappen in voor opmaak
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// schakel het raster uit
ShowGrid = false,
// schakel de gebruikersinterface uit
ShowUI = false
};
// sla 3D scene op als HTML5
scene.Save(output, options);
// laad resultaat HTML in standaardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Over Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.Gratis app om X . te bekijken
Bekijk onze live demo's om Bekijk X met volgende voordelen.
X Wat is X bestandsformaat
X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.
Meer lezenAndere ondersteunde viewerformaten
Met behulp van C# kan men ook vele andere bestandsindelingen bekijken, waaronder.