HTML JPG PDF XML X
Aspose.3D  for .NET
X

Bestandsviewer for .NET

Render X-bestanden zonder enige 3D-modellerings- en renderingsoftware.

X-bestand bekijken met C#

Om het X-bestand te bekijken, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat met elke kijker kan worden gebruikt. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om X te bekijken via C#

Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om het X-bestand te bekijken met slechts enkele regels code.

  1. Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van Html5SaveOptions1. Eigenschappen instellen voor geavanceerde opmaak1. Roep de Scene.Save-methode aan met het object van Html5SaveOptions1. Controleer het resulterende HTML-bestand in de standaardbrowser

systeem vereisten

Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
 

C# code om X . te bekijken


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// laad X scene via een instantie van Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// maak een object van Html5SaveOptions en stel eigenschappen in voor opmaak
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // schakel het raster uit
    ShowGrid = false,
    // schakel de gebruikersinterface uit
    ShowUI = false
};

// sla 3D scene op als HTML5
scene.Save(output, options);
// laad resultaat HTML in standaardbrowser
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Over Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    Gratis app om X . te bekijken

    Bekijk onze live demo's om Bekijk X met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen
      U hoeft geen code te schrijven of te compileren
      Upload gewoon het X-bestand en klik op de knop "Bekijken"
      Download indien nodig X-bestand via de link

    X Wat is X bestandsformaat

    X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde viewerformaten

    Met behulp van C# kan men ook vele andere bestandsindelingen bekijken, waaronder.

    3DS (3D Studio DOS-mesh)
    3MF (3D Productie-indeling)
    AMF (Additief productieformaat)
    ASE (2D-animatiebestand)
    DAE (Digitale activauitwisseling)
    DXF (Tekening uitwisselingsformaat)
    FBX (3D Formaat)
    GLB (3D Binaire weergave van bestand)
    GLTF (GL-verzendformaat)
    JT (Jupiter Tessellation-bestand)
    OBJ (3D Bestandsindeling)
    PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality-modelleringstaal)
    ZIP (ZIP Archiveringsindeling)