HTML JPG PDF XML 3MF
Aspose.3D  for .NET
3MF

Blind watermerk toevoegen aan 3MF via C#

Bouw uw eigen .NET apps om 3MF bestanden van een watermerk te voorzien met behulp van server-side API's.

Watermerken naar 3MF-bestanden met C#

Om het 3MF bestand van een watermerk te voorzien, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat kan worden gebruikt met het toevoegen van een watermerk. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om blind watermerk toe te voegen aan 3MF via C#

Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om met slechts enkele regels code een blind watermerk aan het 3MF-bestand toe te voegen.

  • Laad 3MF bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg watermerk en wachtwoord toe met behulp van de EncodeWatermark-methode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object

systeem vereisten

Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
 

C# code om blind watermerk toe te voegen aan 3MF


//Het bronbestand dat van een watermerk moet worden voorzien en het uitvoerbestand na het opslaan
string file = "template.3mf";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";

// maak een instantie van Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Watermerk en wachtwoord toevoegen aan bestanden
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
    var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
    if (mesh != null)
    {
        numMeshes++;
        mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
        if (mesh != null)
        {
            node.Entity = mesh;
        }
    }
    return true;
});

//Sla het bestand op in de gewenste indeling
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
 
  • Over Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    Gratis app om blind watermerk toe te voegen aan 3MF

    Bekijk onze live demo's om Watermerk 3MF met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen
      U hoeft geen code te schrijven of te compileren
      Upload gewoon 3MF bestand en klik op de knop "Watermerk"
      Download 3MF bestand via de link, indien nodig

    3MF Wat is 3MF bestandsformaat

    3MF, 3D Manufacturing Format, wordt door toepassingen gebruikt om 3D objectmodellen weer te geven voor een groot aantal andere toepassingen, platforms, services en printers. Het is ontwikkeld om de beperkingen en problemen in andere 3D bestandsindelingen, zoals STL, te vermijden voor het werken met de nieuwste versies van 3D printers. 3MF is een relatief nieuw bestandsformaat dat is ontwikkeld en gepubliceerd door het 3MF-consortium.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde app om blind watermerk aan formaten toe te voegen

    Met behulp van C# kan men ook een blind watermerk toevoegen aan vele andere bestandsindelingen, waaronder.

    3DS (3D Studio Mesh-bestandsindeling)
    AMF (Additief productieformaat)
    ASE (2D-animatiebestand)
    DAE (Digitale activauitwisseling)
    DXF (Tekening uitwisselingsformaat)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Formaat)
    GLB (3D Binaire weergave van bestand)
    GLTF (GL-verzendformaat)
    JT (Jupiter Tessellation-bestand)
    OBJ (3D Bestandsindeling)
    PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Virtual Reality-modelleringstaal)
    X (DirectX-modelafbeelding)
    USD (Universele scènebeschrijving)
    USDZ (Universele scènebeschrijving Zip-archief)