Blind watermerk toevoegen aan DXF via C#
Bouw uw eigen .NET apps om DXF bestanden van een watermerk te voorzien met behulp van server-side API's.
Watermerken naar DXF-bestanden met C#
Om het DXF bestand van een watermerk te voorzien, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat kan worden gebruikt met het toevoegen van een watermerk. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om blind watermerk toe te voegen aan DXF via C#
Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om met slechts enkele regels code een blind watermerk aan het DXF-bestand toe te voegen.
- Laad DXF bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg watermerk en wachtwoord toe met behulp van de EncodeWatermark-methode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object
systeem vereisten
Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
C# code om blind watermerk toe te voegen aan DXF
//Het bronbestand dat van een watermerk moet worden voorzien en het uitvoerbestand na het opslaan
string file = "template.dxf";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// maak een instantie van Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Watermerk en wachtwoord toevoegen aan bestanden
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Sla het bestand op in de gewenste indeling
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Over Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.Gratis app om blind watermerk toe te voegen aan DXF
Bekijk onze live demo's om Watermerk DXF met volgende voordelen.
DXF Wat is DXF bestandsformaat
DXF, Drawing Interchange Format, of Drawing Exchange Format, is een gelabelde gegevensrepresentatie van een AutoCAD-tekeningbestand. Elk element in het bestand heeft een prefix geheel getal dat een groepscode wordt genoemd. Deze groepscode vertegenwoordigt eigenlijk het element dat volgt en geeft de betekenis aan van een data-element voor een bepaald objecttype. DXF maakt het mogelijk om bijna alle door de gebruiker gespecificeerde informatie in een tekeningbestand weer te geven.
Meer lezenAndere ondersteunde app om blind watermerk aan formaten toe te voegen
Met behulp van C# kan men ook een blind watermerk toevoegen aan vele andere bestandsindelingen, waaronder.