Blind watermerk toevoegen aan U3D via C#
Bouw uw eigen .NET apps om U3D bestanden van een watermerk te voorzien met behulp van server-side API's.
Watermerken naar U3D-bestanden met C#
Om het U3D bestand van een watermerk te voorzien, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk API voor C#-platform dat kan worden gebruikt met het toevoegen van een watermerk. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om blind watermerk toe te voegen aan U3D via C#
Aspose.3D maakt het de ontwikkelaars gemakkelijk om met slechts enkele regels code een blind watermerk aan het U3D-bestand toe te voegen.
- Laad U3D bestand via de constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg watermerk en wachtwoord toe met behulp van de EncodeWatermark-methode van Aspose.3D- Roep de Scene.Save-methode aan met object
systeem vereisten
Aspose.3D for .NET wordt ondersteund op alle belangrijke besturingssystemen. Zorg ervoor dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET waarnaar wordt verwezen in uw project
C# code om blind watermerk toe te voegen aan U3D
//Het bronbestand dat van een watermerk moet worden voorzien en het uitvoerbestand na het opslaan
string file = "template.u3d";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// maak een instantie van Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Watermerk en wachtwoord toevoegen aan bestanden
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Sla het bestand op in de gewenste indeling
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Over Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.Gratis app om blind watermerk toe te voegen aan U3D
Bekijk onze live demo's om Watermerk U3D met volgende voordelen.
U3D Wat is U3D bestandsformaat
U3D (Universal 3D) is een gecomprimeerde bestandsindeling en gegevensstructuur voor 3D computerafbeeldingen. Het bevat 3D modelinformatie zoals driehoeksmazen, belichting, schaduw, bewegingsgegevens, lijnen en punten met kleur en structuur. Het formaat werd in augustus 2005 geaccepteerd als ECMA-363-standaard. 3D PDF documenten ondersteunen U3D ingesloten objecten en kunnen worden bekeken in Adobe Reader (versie 7 en hoger).
Meer lezenAndere ondersteunde app om blind watermerk aan formaten toe te voegen
Met behulp van C# kan men ook een blind watermerk toevoegen aan vele andere bestandsindelingen, waaronder.