Konwertuj 3DS na GLB przez Java
Konwersja z 3DS do GLB przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować 3DS na GLB za pomocą Java
Aby wyrenderować 3DS do GLB, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować 3DS na GLB przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik 3DS na GLB w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik 3DS za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem GLB.1. Sprawdź wynikowy plik GLB w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
3DS do GLB Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj źródłowy plik Discreet 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie binarnym GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Od 3DS do GLB demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj 3DS na GLB teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.3DS Co to jest 3DS Format pliku
Plik z rozszerzeniem .3ds reprezentuje format pliku siatki 3DSudio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio jest obecny na rynku formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a obecnie przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do reprezentacji 3D scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.
Czytaj więcejGLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować 3DS na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.