DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
GLTF

Konwertuj 3DS na GLTF przez Java

Konwersja z 3DS do GLTF przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.

Jak przekonwertować 3DS na GLTF za pomocą Java

Aby wyrenderować 3DS do GLTF, użyjemy

Aspose.3D for Java

API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z

Aspose Maven Repository

i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Magazyn


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować 3DS na GLTF przez Java

Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik 3DS na GLTF w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik 3DS za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję GltfSaveOptions1. Ustaw GLTF określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku GLTF i obiektem GltfSaveOptions

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
 

3DS do GLTF Java Kodu źródła konwersji

// załaduj 3DS do obiektu sceny 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// utwórz instancję GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// zapisz 3DS jako GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Od 3DS do GLTF demonstracji konwersji na żywo

    Konwertuj 3DS na GLTF teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie ma potrzeby pobierania Aspose API.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik 3DS, zostanie on natychmiast przekonwertowany na GLTF.
      Otrzymasz link do pobrania.

    Java 3D Biblioteka manipulacji scenami

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    3DS Co to jest 3DS Format pliku

    Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format siatki 3D Studio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.

    Czytaj więcej

    GLTF Co to jest GLTF Format pliku

    glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą ds. formatów Khronos Group 3D i jest również określany jako JPEG 3D przez jego twórców. Format definiuje rozszerzalny, wspólny format publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, który usprawnia przepływy pracy związane z tworzeniem i umożliwia interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Intencją stworzenia formatu pliku glTF było zdefiniowanie rozszerzalnego, wspólnego formatu publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, które powinny usprawnić przepływy pracy związane z tworzeniem treści i umożliwić interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Minimalizuje przetwarzanie w czasie wykonywania przez aplikacje korzystające z WebGL i innych interfejsów API.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować 3DS na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    3DS DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    3DS DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    3DS DO FBX (3D Format)
    3DS DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    3DS DO OBJ (3D Format pliku)
    3DS DO PLY (Format pliku wielokąta)
    3DS DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    3DS DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    3DS DO U3D (Universal 3D)