Konwertuj 3DS na HTML przez Java
Konwersja z 3DS do HTML przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować 3DS na HTML za pomocą Java
Aby wyrenderować 3DS do HTML, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować 3DS na HTML przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik 3DS na HTML w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik 3DS za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję HtmlSaveOptions1. Ustaw HTML określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku HTML i obiektem HtmlSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
3DS do HTML Java Kodu źródła konwersji
// załaduj 3DS do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.3ds");
// utwórz instancję HtmlSaveOptions
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// zapisz 3DS jako HTML
document.save("output.html", options);
Od 3DS do HTML demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj 3DS na HTML teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.3DS Co to jest 3DS Format pliku
Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format siatki 3D Studio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.
Czytaj więcejHTML Co to jest HTML Format pliku
HTML (Hyper Text Markup Language) to rozszerzenie dla stron internetowych tworzonych do wyświetlania w przeglądarkach. Znany jako język sieci HTML ewoluował wraz z wymaganiami nowych wymagań dotyczących informacji, które mają być wyświetlane jako część stron internetowych. Najnowszy wariant jest znany jako HTML 5, co zapewnia dużą elastyczność w pracy z językiem. HTML strony są odbierane z serwera, na którym są hostowane, lub mogą być ładowane również z systemu lokalnego. Każda strona HTML składa się z HTML elementów, takich jak formularze, tekst, obrazy, animacje, linki itp. Elementy te są reprezentowane przez tagi, takie jak img, a, p i kilka innych, gdzie każdy tag ma początek i koniec . Może również osadzać aplikacje napisane w językach skryptowych, takich jak JavaScript i Arkusze stylów (CSS), w celu ogólnej reprezentacji układu.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować 3DS na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.