Konwertuj ASE na GLB przez Java
Konwersja z ASE do GLB przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować ASE na GLB za pomocą Java
Aby wyrenderować ASE do GLB, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować ASE na GLB przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik ASE na GLB w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik ASE za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem GLB.1. Sprawdź wynikowy plik GLB w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
ASE do GLB Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj plik źródłowy ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie binarnym GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Od ASE do GLB demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj ASE na GLB teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.ASE Co to jest ASE Format pliku
Plik z rozszerzeniem .ase to format pliku Autodesk ASCII Scene Export, który jest reprezentacją ASCII sceny, zawierającą informacje 2D lub 3D podczas eksportowania danych sceny za pomocą Autodesk. Firma Autodesk udostępnia opcje dołączania komponentów sceny podczas eksportowania danych sceny. Możesz dołączyć definicję siatki wraz z informacjami o wierzchołkach i ścianach, opis materiału, transformację danych animacji dla obiektów, pełną definicję siatki co n klatek, dane animacji dla kamer i świateł oraz ustawienia połączeń IK.
Czytaj więcejGLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować ASE na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.