Konwertuj DRC na 3DS przez Java
Konwersja z DRC do 3DS przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować DRC na 3DS za pomocą Java
Aby wyrenderować DRC do 3DS, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować DRC na 3DS przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik DRC na 3DS w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik DRC za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję Discreet3dsSaveOptions1. Ustaw 3DS określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku 3DS i obiektem Discreet3dsSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
DRC do 3DS Java Kodu źródła konwersji
// załaduj DRC do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.drc");
// utwórz instancję Discreet3dsSaveOptions
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// zapisz DRC jako 3DS
document.save("output.3ds", options);
Od DRC do 3DS demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj DRC na 3DS teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.DRC Co to jest DRC Format pliku
Plik z rozszerzeniem .drc to skompresowany format pliku 3D utworzony za pomocą biblioteki Google Draco. Google oferuje Draco jako bibliotekę open source do kompresji i dekompresji 3D siatek geometrycznych i chmur punktów oraz poprawia przechowywanie i przesyłanie 3D grafik. Koduje dane wejściowe i zapisuje je jako plik .drc. Po stronie odbierającej API odczytuje pliki .drc i może je wyprowadzać jako pliki PLY lub OBJ. Skompresowany plik wyjściowy umożliwia użytkownikom szybsze pobieranie aplikacji i zapewnia szybkie ładowanie 3D grafik w przeglądarkach.
Czytaj więcej3DS Co to jest 3DS Format pliku
Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format siatki 3D Studio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.
Czytaj więcej