Konwertuj DRC na FBX przez Java
Konwersja z DRC do FBX przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować DRC na FBX za pomocą Java
Aby wyrenderować DRC do FBX, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować DRC na FBX przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik DRC na FBX w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik DRC za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję FbxSaveOptions1. Ustaw FBX określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku FBX i obiektem FbxSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
DRC do FBX Java Kodu źródła konwersji
// załaduj DRC do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.drc");
// utwórz instancję FbxSaveOptions
AmfSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// zapisz DRC jako FBX
document.save("output.fbx", options);
Od DRC do FBX demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj DRC na FBX teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.DRC Co to jest DRC Format pliku
Plik z rozszerzeniem .drc to skompresowany format pliku 3D utworzony za pomocą biblioteki Google Draco. Google oferuje Draco jako bibliotekę open source do kompresji i dekompresji 3D siatek geometrycznych i chmur punktów oraz poprawia przechowywanie i przesyłanie 3D grafik. Koduje dane wejściowe i zapisuje je jako plik .drc. Po stronie odbierającej API odczytuje pliki .drc i może je wyprowadzać jako pliki PLY lub OBJ. Skompresowany plik wyjściowy umożliwia użytkownikom szybsze pobieranie aplikacji i zapewnia szybkie ładowanie 3D grafik w przeglądarkach.
Czytaj więcejFBX Co to jest FBX Format pliku
FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i jest obecnie jednym z głównych 3D formatów wymiany używanych przez wiele 3D narzędzi. FBX jest dostępny zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Format został ustanowiony w celu zapewnienia interoperacyjności między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Dostępnych jest wiele narzędzi do konwersji z/do formatu pliku FBX.
Czytaj więcej