
Konwertuj FBX na GLB przez Java
Konwersja z FBX do GLB przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować FBX na GLB za pomocą Java
Aby wyrenderować FBX do GLB, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować FBX na GLB przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik FBX na GLB w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik FBX za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem GLB.1. Sprawdź wynikowy plik GLB w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
FBX do GLB Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj źródłowy plik Autodesk FBX
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie binarnym GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Od FBX do GLB demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj FBX na GLB teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.FBX Co to jest FBX Format pliku
FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i jest obecnie jednym z głównych 3D formatów wymiany używanych przez wiele 3D narzędzi. FBX jest dostępny zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Format został ustanowiony w celu zapewnienia interoperacyjności między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Dostępnych jest wiele narzędzi do konwersji z/do formatu pliku FBX.
Czytaj więcejGLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować FBX na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.