Konwertuj GLB na OBJ przez Java
Konwersja z GLB do OBJ przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować GLB na OBJ za pomocą Java
Aby wyrenderować GLB do OBJ, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować GLB na OBJ przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik GLB na OBJ w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem OBJ.1. Sprawdź wynikowy plik OBJ w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
GLB do OBJ Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie Wavefront OBJ
scene.save("output.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ)
Od GLB do OBJ demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj GLB na OBJ teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.GLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejOBJ Co to jest OBJ Format pliku
OBJ pliki są używane przez aplikację Advanced Visualizer Wavefront’ do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych. Przesyłanie danych geometrycznych w przód iw tył jest możliwe dzięki plikom OBJ. Zarówno geometria wielokątna, jak punkty, linie, wierzchołki tekstury, ściany i geometria o dowolnym kształcie (krzywe i powierzchnie) są obsługiwane przez format OBJ. Ten format nie obsługuje animacji ani informacji związanych ze światłem i położeniem scen. Plik OBJ jest zwykle produktem końcowym procesu modelowania 3D generowanego przez CAD (projektowanie wspomagane komputerowo). Domyślna kolejność przechowywania wierzchołków jest przeciwna do ruchu wskazówek zegara, co pozwala uniknąć jawnej deklaracji normalnych powierzchni. Chociaż pliki OBJ deklarują informacje o skali w wierszu komentarza, nie zadeklarowano jednak żadnych jednostek dla współrzędnych OBJ.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.