Konwertuj GLB na U3D przez Java
Konwersja z GLB do U3D przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować GLB na U3D za pomocą Java
Aby wyrenderować GLB do U3D, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować GLB na U3D przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik GLB na U3D w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem U3D.1. Sprawdź wynikowy plik U3D w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
GLB do U3D Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie Universal 3D
scene.save("output.u3d", FileFormat.UNIVERSAL3D)
Od GLB do U3D demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj GLB na U3D teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.GLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejU3D Co to jest U3D Format pliku
U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze). Format U3D został opracowany z myślą o ustanowieniu uniwersalnego standardu trójwymiarowego przechowywania i wymiany danych. Jednak format znajduje swoje główne zastosowanie w kodowaniu dla 3D PDF, a nie jako format wymiany. Acrobat 3D konwertuje obsługiwany typ pliku 3D na U3D lub PRC po konwersji na PDF.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.