DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
USD

Konwertuj GLB na USD przez Java

Konwersja z GLB do USD przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.

Jak przekonwertować GLB na USD za pomocą Java

Aby wyrenderować GLB do USD, użyjemy

Aspose.3D for Java

API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z

Aspose Maven Repository

i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Magazyn


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować GLB na USD przez Java

Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik GLB na USD w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem USD.1. Sprawdź wynikowy plik USD w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
 

GLB do USD Java Kodu źródła konwersji

// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie USD
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Od GLB do USD demonstracji konwersji na żywo

    Konwertuj GLB na USD teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie ma potrzeby pobierania Aspose API.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik GLB, zostanie on natychmiast przekonwertowany na USD.
      Otrzymasz link do pobrania.

    Java 3D Biblioteka manipulacji scenami

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    GLB Co to jest GLB Format pliku

    GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.

    Czytaj więcej

    USD Co to jest USD Format pliku

    Plik z rozszerzeniem .usd to format pliku Universal Scene Description, który koduje dane w celu wymiany danych i rozszerzania między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Opracowany przez firmę Pixar USD zapewnia możliwość wymiany podstawowych zasobów (takich jak modele) lub animacji.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    GLB DO GLTF (Plik formatu transmisji GL)
    GLB DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    GLB DO FBX (Plik wymiany Autodesk FBX)
    GLB DO STL (Plik stereolitografii)
    GLB DO OBJ (Wavefront 3D Plik obiektu)
    GLB DO 3DS (3D Scena studyjna)
    GLB DO DAE (Plik wymiany zasobów cyfrowych)
    GLB DO U3D (Universal 3D Plik)
    GLB DO PLY (Format pliku wielokąta)
    GLB DO DRC (Google Draco Format pliku)
    GLB DO RVM (AWEWA RVM)
    GLB DO JT (JT Otwórz CAD plik)
    GLB DO AMF (Plik wytwarzania przyrostowego)
    GLB DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    GLB DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)
    GLB DO USDZ (Uniwersalny opis sceny w formacie skompresowanym)