Konwertuj GLB na USDZ przez Java
Konwersja z GLB do USDZ przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować GLB na USDZ za pomocą Java
Aby wyrenderować GLB do USDZ, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować GLB na USDZ przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik GLB na USDZ w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem USDZ.1. Sprawdź wynikowy plik USDZ w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
GLB do USDZ Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
Od GLB do USDZ demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj GLB na USDZ teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.GLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejUSDZ Co to jest USDZ Format pliku
Plik z rozszerzeniem .usdz to nieskompresowane i niezaszyfrowane archiwum ZIP dla formatu pliku USD (Universal Scene Description), które zawiera pliki proxy dla plików w innych formatach (takich jak tekstury i animacje) osadzone w archiwum i uruchamia je bezpośrednio z USD run-time bez konieczności rozpakowywania. Pliki USDZ to pakiety, których projekt jest oparty na nowej abstrakcji pakietu na poziomie Ar. Usdz został zarejestrowany w IANA i ma nazwę typu nośnika modelu i nazwę podtypu vnd.usd+zip, a jego szczegóły można znaleźć na stronie rejestracji IANA.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.