Konwertuj GLTF na GLB przez Java
Konwersja z GLTF do GLB przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować GLTF na GLB za pomocą Java
Aby wyrenderować GLTF do GLB, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować GLTF na GLB przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik GLTF na GLB w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLTF za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.save z formatem GLB.1. Sprawdź wynikowy plik GLB w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
GLTF do GLB Java Kodu źródła konwersji
// Załaduj plik źródłowy GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie binarnym GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Od GLTF do GLB demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj GLTF na GLB teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.GLTF Co to jest GLTF Format pliku
glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą ds. formatów Khronos Group 3D i jest również określany jako JPEG 3D przez jego twórców. Format definiuje rozszerzalny, wspólny format publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, który usprawnia przepływy pracy związane z tworzeniem i umożliwia interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Intencją stworzenia formatu pliku glTF było zdefiniowanie rozszerzalnego, wspólnego formatu publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, które powinny usprawnić przepływy pracy związane z tworzeniem treści i umożliwić interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Minimalizuje przetwarzanie w czasie wykonywania przez aplikacje korzystające z WebGL i innych interfejsów API.
Czytaj więcejGLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować GLTF na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.