Konwertuj U3D na FBX przez Java
Konwersja z U3D do FBX przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować U3D na FBX za pomocą Java
Aby wyrenderować U3D do FBX, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować U3D na FBX przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik U3D na FBX w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik U3D za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję FbxSaveOptions1. Ustaw FBX określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku FBX i obiektem FbxSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
U3D do FBX Java Kodu źródła konwersji
// załaduj U3D do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.u3d");
// utwórz instancję FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// zapisz U3D jako FBX
document.save("output.fbx", options);
Od U3D do FBX demonstracji konwersji na żywo
Konwertuj U3D na FBX teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.U3D Co to jest U3D Format pliku
U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze). Format U3D został opracowany z myślą o ustanowieniu uniwersalnego standardu trójwymiarowego przechowywania i wymiany danych. Jednak format znajduje swoje główne zastosowanie w kodowaniu dla 3D PDF, a nie jako format wymiany. Acrobat 3D konwertuje obsługiwany typ pliku 3D na U3D lub PRC po konwersji na PDF.
Czytaj więcejFBX Co to jest FBX Format pliku
FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i jest obecnie jednym z głównych 3D formatów wymiany używanych przez wiele 3D narzędzi. FBX jest dostępny zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Format został ustanowiony w celu zapewnienia interoperacyjności między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Dostępnych jest wiele narzędzi do konwersji z/do formatu pliku FBX.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować U3D na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.