DOCX JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLTF

Konwertuj U3D na GLTF przez Java

Konwersja z U3D do GLTF przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.

Jak przekonwertować U3D na GLTF za pomocą Java

Aby wyrenderować U3D do GLTF, użyjemy

Aspose.3D for Java

API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z

Aspose Maven Repository

i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Magazyn


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować U3D na GLTF przez Java

Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik U3D na GLTF w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik U3D za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję GltfSaveOptions1. Ustaw GLTF określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku GLTF i obiektem GltfSaveOptions

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
 

U3D do GLTF Java Kodu źródła konwersji

// załaduj U3D do obiektu sceny 
Scene document = new Scene("template.u3d");
// utwórz instancję GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// zapisz U3D jako GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Od U3D do GLTF demonstracji konwersji na żywo

    Konwertuj U3D na GLTF teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie ma potrzeby pobierania Aspose API.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik U3D, zostanie on natychmiast przekonwertowany na GLTF.
      Otrzymasz link do pobrania.

    Java 3D Biblioteka manipulacji scenami

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    U3D Co to jest U3D Format pliku

    U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze). Format U3D został opracowany z myślą o ustanowieniu uniwersalnego standardu trójwymiarowego przechowywania i wymiany danych. Jednak format znajduje swoje główne zastosowanie w kodowaniu dla 3D PDF, a nie jako format wymiany. Acrobat 3D konwertuje obsługiwany typ pliku 3D na U3D lub PRC po konwersji na PDF.

    Czytaj więcej

    GLTF Co to jest GLTF Format pliku

    glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą ds. formatów Khronos Group 3D i jest również określany jako JPEG 3D przez jego twórców. Format definiuje rozszerzalny, wspólny format publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, który usprawnia przepływy pracy związane z tworzeniem i umożliwia interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Intencją stworzenia formatu pliku glTF było zdefiniowanie rozszerzalnego, wspólnego formatu publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, które powinny usprawnić przepływy pracy związane z tworzeniem treści i umożliwić interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Minimalizuje przetwarzanie w czasie wykonywania przez aplikacje korzystające z WebGL i innych interfejsów API.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować U3D na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    U3D DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    U3D DO ASE (Plik animacji 2D)
    U3D DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    U3D DO FBX (3D Format)
    U3D DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    U3D DO OBJ (3D Format pliku)
    U3D DO PLY (Format pliku wielokąta)
    U3D DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    U3D DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)