Konwertuj X na DAE przez Java
Konwersja X na DAE przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować X na DAE za pomocą Java
Aby wyrenderować X do DAE, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować X na DAE przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik X do DAE w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję DaeSaveOptions1. Ustaw DAE określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku DAE i obiektem DaeSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
X do DAE Java Kod źródła konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.x");
// utwórz instancję DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// zapisz X jako DAE
document.save("output.dae", options);
Prezentacje na żywo z konwersji X na DAE
Konwertuj X na DAE teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcejDAE Co to jest DAE Format pliku
Plik DAE to format pliku Digital Asset Exchange używany do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Ten format pliku jest oparty na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który jest otwartym standardowym schematem XML służącym do wymiany zasobów cyfrowych między aplikacjami graficznymi. Została przyjęta przez ISO jako publicznie dostępna specyfikacja, ISO/pAS 17506.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.