DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Konwertuj X na HTML przez Java

Konwersja X na HTML przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.

Jak przekonwertować X na HTML za pomocą Java

Aby wyrenderować X do HTML, użyjemy

Aspose.3D for Java

API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z

Aspose Maven Repository

i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Magazyn


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować X na HTML przez Java

Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik X do HTML w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję HtmlSaveOptions1. Ustaw HTML określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku HTML i obiektem HtmlSaveOptions

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
 

X do HTML Java Kod źródła konwersji

// załaduj X do obiektu sceny 
Scene document = new Scene("template.x");
// utwórz instancję HtmlSaveOptions 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// zapisz X jako HTML 
document.save("output.html", options);   
 
  • Prezentacje na żywo z konwersji X na HTML

    Konwertuj X na HTML teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie ma potrzeby pobierania Aspose API.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik X, zostanie on natychmiast przekonwertowany do HTML.
      Otrzymasz link do pobrania.

    Java 3D Biblioteka manipulacji scenami

    Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.

    X Co to jest X Format pliku

    X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.

    Czytaj więcej

    HTML Co to jest HTML Format pliku

    HTML (Hyper Text Markup Language) to rozszerzenie dla stron internetowych tworzonych do wyświetlania w przeglądarkach. Znany jako język sieci HTML ewoluował wraz z wymaganiami nowych wymagań dotyczących informacji, które mają być wyświetlane jako część stron internetowych. Najnowszy wariant jest znany jako HTML 5, co zapewnia dużą elastyczność w pracy z językiem. HTML strony są odbierane z serwera, na którym są hostowane, lub mogą być ładowane również z systemu lokalnego. Każda strona HTML składa się z HTML elementów, takich jak formularze, tekst, obrazy, animacje, linki itp. Elementy te są reprezentowane przez tagi, takie jak img, a, p i kilka innych, gdzie każdy tag ma początek i koniec . Może również osadzać aplikacje napisane w językach skryptowych, takich jak JavaScript i Arkusze stylów (CSS), w celu ogólnej reprezentacji układu.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    X DO ASE (Plik animacji 2D)
    X DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    X DO FBX (3D Format)
    X DO GLTF (Format transmisji GL)
    X DO OBJ (3D Format pliku)
    X DO PLY (Format pliku wielokąta)
    X DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    X DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    X DO U3D (Universal 3D)