Konwertuj X na RVM przez Java
Konwersja X na RVM przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować X na RVM za pomocą Java
Aby wyrenderować X do RVM, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować X na RVM przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik X do RVM w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję RvmSaveOptions1. Ustaw RVM określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku RVM i obiektem RvmSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
X do RVM Java Kod źródła konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.x");
// utwórz instancję RvmSaveOptions
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// zapisz X jako RVM
document.save("output.rvm", options);
Prezentacje na żywo z konwersji X na RVM
Konwertuj X na RVM teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcejRVM Co to jest RVM Format pliku
RVM pliki danych są powiązane z AVEVA PDMS. Plik RVM jest modelem systemu zarządzania projektami roślin firmy AVEVA. Plant Design Management System (PDMS) firmy AVEVA to najpopularniejszy 3D system projektowania wykorzystujący technologię zorientowaną na dane do zarządzania projektami.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.