Konwertuj X na STL przez Java
Konwersja X na STL przy użyciu biblioteki Java bez żadnego oprogramowania do modelowania 3D.
Jak przekonwertować X na STL za pomocą Java
Aby wyrenderować X do STL, użyjemy
API, która jest bogatą w funkcje, wydajną i łatwą w użyciu platformą konwersji API for Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z
i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Magazyn
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przekonwertować X na STL przez Java
Java programiści mogą łatwo przekonwertować plik X do STL w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję StlSaveOptions1. Ustaw STL określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Zadzwoń do metody Scene.save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku STL i obiektem StlSaveOptions
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji Java upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny ze środowiskiem wykonawczym Java dla aplikacji JSP/JSF i aplikacji komputerowych.- Pobierz najnowszą wersję Aspose.3D for Java bezpośrednio od firmy Maven.
X do STL Java Kod źródła konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
Scene document = new Scene("template.x");
// utwórz instancję StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// zapisz X jako STL
document.save("output.stl", options);
Prezentacje na żywo z konwersji X na STL
Konwertuj X na STL teraz, odwiedzając naszą stronę Live Demos. Demo na żywo ma następujące zalety
Java 3D Biblioteka manipulacji scenami
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcejSTL Co to jest STL Format pliku
STL, skrót od stereolitrografii, to wymienny format pliku, który reprezentuje trójwymiarową geometrię powierzchni. Format pliku znajduje zastosowanie w kilku dziedzinach, takich jak szybkie prototypowanie, 3D drukowanie i produkcja wspomagana komputerowo. Reprezentuje powierzchnię jako serię małych trójkątów, zwanych fasetami, gdzie każda fasetka jest opisana przez kierunek prostopadły i trzy punkty reprezentujące wierzchołki trójkąta. Dane wynikowe są wykorzystywane przez aplikacje do określenia przekroju kształtu 3D, który ma zbudować fabber. W formacie pliku STL nie są dostępne żadne informacje dotyczące reprezentacji koloru, tekstury lub innych typowych atrybutów modelu CAD.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.