HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
ATT

Konwertuj 3DS na ATT przez C#

Renderuj 3DS jako ATT bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować 3DS na ATT za pomocą C#

Aby przekonwertować 3DS na ATT, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować 3DS na ATT przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki 3DS na ATT w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik 3DS za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję AmfSaveOptions1. Ustaw ATT określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku ATT i obiektem AttSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik ATT w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od 3DS do ATT C#

// załaduj 3DS do obiektu sceny 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// utwórz instancję AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// zapisz 3DS jako ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji 3DS na ATT

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z 3DS do ATT z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik 3DS i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku ATT.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    3DS Co to jest 3DS Format pliku

    Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format siatki 3D Studio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.

    Czytaj więcej

    att Co to jest att Format pliku

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować 3DS na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    3DS DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    3DS DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    3DS DO FBX (3D Format)
    3DS DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    3DS DO OBJ (3D Format pliku)
    3DS DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    3DS DO PLY (Format pliku wielokąta)
    3DS DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    3DS DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    3DS DO U3D (Universal 3D)