Konwertuj DRC na ATT przez C#
Renderuj DRC jako ATT bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować DRC na ATT za pomocą C#
Aby przekonwertować DRC na ATT, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować DRC na ATT przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki DRC na ATT w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik DRC za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję AmfSaveOptions1. Ustaw ATT określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku ATT i obiektem AttSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik ATT w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od DRC do ATT C#
// załaduj DRC do obiektu sceny
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// utwórz instancję AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// zapisz DRC jako ATT
document.Save("output.att", options);
Darmowa aplikacja do konwersji DRC na ATT
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z DRC do ATT z następującymi korzyściami.
DRC Co to jest DRC Format pliku
Plik z rozszerzeniem .drc to skompresowany format pliku 3D utworzony za pomocą biblioteki Google Draco. Google oferuje Draco jako bibliotekę open source do kompresji i dekompresji 3D siatek geometrycznych i chmur punktów oraz poprawia przechowywanie i przesyłanie 3D grafik. Koduje dane wejściowe i zapisuje je jako plik .drc. Po stronie odbierającej API odczytuje pliki .drc i może je wyprowadzać jako pliki PLY lub OBJ. Skompresowany plik wyjściowy umożliwia użytkownikom szybsze pobieranie aplikacji i zapewnia szybkie ładowanie 3D grafik w przeglądarkach.
Czytaj więcej