HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
GLTF

Konwertuj DRC na GLTF przez C#

Renderuj DRC jako GLTF bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować DRC na GLTF za pomocą C#

Aby przekonwertować DRC na GLTF, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować DRC na GLTF przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki DRC na GLTF w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik DRC za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję AmfSaveOptions1. Ustaw GLTF określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku GLTF i obiektem GltfSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik GLTF w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od DRC do GLTF C#

// załaduj DRC do obiektu sceny 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// utwórz instancję GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// zapisz DRC jako GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji DRC na GLTF

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z DRC do GLTF z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik DRC i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku GLTF.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    DRC Co to jest DRC Format pliku

    Plik z rozszerzeniem .drc to skompresowany format pliku 3D utworzony za pomocą biblioteki Google Draco. Google oferuje Draco jako bibliotekę open source do kompresji i dekompresji 3D siatek geometrycznych i chmur punktów oraz poprawia przechowywanie i przesyłanie 3D grafik. Koduje dane wejściowe i zapisuje je jako plik .drc. Po stronie odbierającej API odczytuje pliki .drc i może je wyprowadzać jako pliki PLY lub OBJ. Skompresowany plik wyjściowy umożliwia użytkownikom szybsze pobieranie aplikacji i zapewnia szybkie ładowanie 3D grafik w przeglądarkach.

    Czytaj więcej

    gltf Co to jest gltf Format pliku

    glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą ds. formatów Khronos Group 3D i jest również określany jako JPEG 3D przez jego twórców. Format definiuje rozszerzalny, wspólny format publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, który usprawnia przepływy pracy związane z tworzeniem i umożliwia interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Intencją stworzenia formatu pliku glTF było zdefiniowanie rozszerzalnego, wspólnego formatu publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, które powinny usprawnić przepływy pracy związane z tworzeniem treści i umożliwić interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Minimalizuje przetwarzanie w czasie wykonywania przez aplikacje korzystające z WebGL i innych interfejsów API.

    Czytaj więcej