Konwertuj GLB na 3DS przez C#
Renderuj GLB jako 3DS bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować GLB na 3DS za pomocą C#
Aby przekonwertować GLB na 3DS, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować GLB na 3DS przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki GLB na 3DS w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.Save z formatem 3DS.1. Sprawdź wynikowy plik 3DS w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od GLB do 3DS C#
// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie Discreet 3DS
scene.Save("output.3ds", FileFormat.Discreet3DS)
Darmowa aplikacja do konwersji GLB na 3DS
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z GLB do 3DS z następującymi korzyściami.
GLB Co to jest GLB Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcej3ds Co to jest 3ds Format pliku
Plik z rozszerzeniem .3ds reprezentuje format pliku siatki 3DSudio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio jest obecny na rynku formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a obecnie przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do reprezentacji 3D scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.