HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
RVM

Konwertuj GLB na RVM przez C#

Renderuj GLB jako RVM bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować GLB na RVM za pomocą C#

Aby przekonwertować GLB na RVM, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować GLB na RVM przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki GLB na RVM w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.Save z formatem RVM.1. Sprawdź wynikowy plik RVM w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od GLB do RVM C#

// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie RVM
scene.Save("output.rvm", FileFormat.RvmBinary)
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji GLB na RVM

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z GLB do RVM z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik GLB i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku RVM.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    GLB Co to jest GLB Format pliku

    GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.

    Czytaj więcej

    rvm Co to jest rvm Format pliku

    RVM pliki danych są powiązane z AVEVA PDMS. Plik RVM jest plikiem projektu AVEVA Plant Design Management System Model. Plant Design Management System (PDMS) firmy AVEVA to najpopularniejszy 3D system projektowania wykorzystujący technologię zorientowaną na dane do zarządzania projektami. Dostępnych jest wiele aplikacji do otwierania i konwertowania plików RVM na inne formaty, takie jak 3DS.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    GLB DO GLTF (Plik formatu transmisji GL)
    GLB DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    GLB DO FBX (Plik wymiany Autodesk FBX)
    GLB DO STL (Plik stereolitografii)
    GLB DO OBJ (Wavefront 3D Plik obiektu)
    GLB DO 3DS (3D Scena studyjna)
    GLB DO DAE (Plik wymiany zasobów cyfrowych)
    GLB DO U3D (Universal 3D Plik)
    GLB DO PLY (Format pliku wielokąta)
    GLB DO DRC (Google Draco Format pliku)
    GLB DO RVM (AWEWA RVM)
    GLB DO JT (JT Otwórz CAD plik)
    GLB DO AMF (Plik wytwarzania przyrostowego)
    GLB DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    GLB DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)
    GLB DO USDZ (Uniwersalny opis sceny w formacie skompresowanym)