HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
USD

Konwertuj GLB na USD przez C#

Renderuj GLB jako USD bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować GLB na USD za pomocą C#

Aby przekonwertować GLB na USD, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować GLB na USD przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki GLB na USD w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik GLB za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.Save z formatem USD.1. Sprawdź wynikowy plik USD w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od GLB do USD C#

// Załaduj źródłowy plik binarny GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie USD
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji GLB na USD

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z GLB do USD z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik GLB i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku USD.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    GLB Co to jest GLB Format pliku

    GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.

    Czytaj więcej

    usd Co to jest usd Format pliku

    Plik z rozszerzeniem .usd to format pliku Universal Scene Description, który koduje dane w celu wymiany danych i rozszerzania między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Opracowany przez firmę Pixar USD zapewnia możliwość wymiany podstawowych zasobów (takich jak modele) lub animacji.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować GLB na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    GLB DO GLTF (Plik formatu transmisji GL)
    GLB DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    GLB DO FBX (Plik wymiany Autodesk FBX)
    GLB DO STL (Plik stereolitografii)
    GLB DO OBJ (Wavefront 3D Plik obiektu)
    GLB DO 3DS (3D Scena studyjna)
    GLB DO DAE (Plik wymiany zasobów cyfrowych)
    GLB DO U3D (Universal 3D Plik)
    GLB DO PLY (Format pliku wielokąta)
    GLB DO DRC (Google Draco Format pliku)
    GLB DO RVM (AWEWA RVM)
    GLB DO JT (JT Otwórz CAD plik)
    GLB DO AMF (Plik wytwarzania przyrostowego)
    GLB DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    GLB DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)
    GLB DO USDZ (Uniwersalny opis sceny w formacie skompresowanym)