Konwertuj GLTF na USDZ przez C#
Renderuj GLTF jako USDZ bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować GLTF na USDZ za pomocą C#
Aby przekonwertować GLTF na USDZ, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować GLTF na USDZ przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki GLTF na USDZ w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik GLTF za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję AmfSaveOptions1. Ustaw USDZ określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku USDZ i obiektem U3dSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik USDZ w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od GLTF do USDZ C#
// załaduj GLTF do obiektu sceny
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// zapisz GLTF jako USDZ
document.Save("output.usdz", Aspose.ThreeD.FileFormat.USDZ);
Darmowa aplikacja do konwersji GLTF na USDZ
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z GLTF do USDZ z następującymi korzyściami.
GLTF Co to jest GLTF Format pliku
glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar 3D zasobów, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i używania tych zasobów. Został przystosowany do wydajnej transmisji i ładowania 3D scen i modeli przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą ds. formatów Khronos Group 3D i jest również określany jako JPEG 3D przez jego twórców. Format definiuje rozszerzalny, wspólny format publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, który usprawnia przepływy pracy związane z tworzeniem i umożliwia interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Intencją stworzenia formatu pliku glTF było zdefiniowanie rozszerzalnego, wspólnego formatu publikowania dla 3D narzędzi i usług dotyczących treści, które powinny usprawnić przepływy pracy związane z tworzeniem treści i umożliwić interoperacyjne korzystanie z treści w całej branży. Minimalizuje przetwarzanie w czasie wykonywania przez aplikacje korzystające z WebGL i innych interfejsów API.
Czytaj więcejUSDZ Co to jest USDZ Format pliku
Plik z rozszerzeniem .usdz to nieskompresowane i niezaszyfrowane archiwum ZIP dla formatu pliku USD (Universal Scene Description), które zawiera pliki proxy dla plików w innych formatach (takich jak tekstury i animacje) osadzone w archiwum i uruchamia je bezpośrednio z USD run-time bez konieczności rozpakowywania. Pliki USDZ to pakiety, których projekt jest oparty na nowej abstrakcji pakietu na poziomie Ar. Usdz został zarejestrowany w IANA i ma nazwę typu nośnika modelu i nazwę podtypu vnd.usd+zip, a jego szczegóły można znaleźć na stronie rejestracji IANA.
Czytaj więcej