HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
ATT

Konwertuj U3D na ATT przez C#

Renderuj U3D jako ATT bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować U3D na ATT za pomocą C#

Aby przekonwertować U3D na ATT, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować U3D na ATT przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki U3D na ATT w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik U3D za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję AmfSaveOptions1. Ustaw ATT określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku ATT i obiektem AttSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik ATT w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od U3D do ATT C#

// załaduj U3D do obiektu sceny 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// utwórz instancję AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// zapisz U3D jako ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji U3D na ATT

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z U3D do ATT z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik U3D i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku ATT.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    U3D Co to jest U3D Format pliku

    U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze). Format U3D został opracowany z myślą o ustanowieniu uniwersalnego standardu trójwymiarowego przechowywania i wymiany danych. Jednak format znajduje swoje główne zastosowanie w kodowaniu dla 3D PDF, a nie jako format wymiany. Acrobat 3D konwertuje obsługiwany typ pliku 3D na U3D lub PRC po konwersji na PDF.

    Czytaj więcej

    att Co to jest att Format pliku

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować U3D na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    U3D DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    U3D DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    U3D DO FBX (3D Format)
    U3D DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    U3D DO OBJ (3D Format pliku)
    U3D DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    U3D DO PLY (Format pliku wielokąta)
    U3D DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    U3D DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)