Konwertuj USD na X przez C#

Eksportuj USD i inne 3D pliki za pomocą .NET Framework, .NET Core i Mono

Eksportuj USD scenę jako X z C#

  1. Załaduj plik USD za pomocą konstruktora Scena klasa2. Zadzwoń Scena.Zapisz metoda
  2. Przekaż nazwę pliku wyjściowego z rozszerzeniem .x jako pierwszy parametr
  3. Określ wartość pola XBinary z Format pliku klasa

3D Konwersja formatu API for .NET

Zainstaluj z wiersza poleceń jako nuget install Aspose.3d lub za pomocą konsoli Menedżera pakietów programu Visual Studio za pomocą Install-Package Aspose.3D.

Alternatywnie, pobierz instalator MSI offline lub biblioteki DLL w pliku ZIP z pliki do pobrania .

C# Kod konwersji USD na X

// załaduj USD do obiektu sceny 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// zapisz USD jako X 
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);

Other Conversion Options

USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO AMF (Additive Manufacturing File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO STL (Stereolithography File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

X What is X File Format?

A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.

Read More