Konwertuj VRML na GLB przez C#
Renderuj VRML jako GLB bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować VRML na GLB za pomocą C#
Aby przekonwertować VRML na GLB, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować VRML na GLB przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki VRML na GLB w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik VRML za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.Save z formatem GLB.1. Sprawdź wynikowy plik GLB w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje konwersję od VRML do GLB C#
// Załaduj plik źródłowy VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie binarnym GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Darmowa aplikacja do konwersji VRML na GLB
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja z VRML do GLB z następującymi korzyściami.
VRML Co to jest VRML Format pliku
Język modelowania rzeczywistości wirtualnej (VRML) to format pliku do reprezentacji interaktywnych obiektów świata 3D w sieci WWW (www). Znajduje zastosowanie w tworzeniu trójwymiarowych reprezentacji złożonych scen, takich jak ilustracje, definicje i prezentacje rzeczywistości wirtualnej. Format został zastąpiony przez X3D. Wiele aplikacji do modelowania 3D może zapisywać obiekty i sceny w formacie VRML.
Czytaj więcejglb Co to jest glb Format pliku
GLB to reprezentacja formatu pliku binarnego modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (glTF). Informacje o 3D modelach, takich jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększenia rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format pliku GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, kompletną 3D reprezentację sceny i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować VRML na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.