Konwertuj X na DAE przez C#
Renderuj X jako DAE bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować X na DAE za pomocą C#
Aby przekonwertować X na DAE, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować X na DAE przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do DAE w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję DaeSaveOptions1. Ustaw DAE określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku DAE i obiektem DaeSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik DAE w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje od X do DAE C# konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz instancję DaeSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// zapisz X jako DAE
document.Save("output.dae", options);
Darmowa aplikacja do konwersji X na DAE
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na DAE z następującymi korzyściami.
X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcejdae Co to jest dae Format pliku
Plik DAE to format pliku Digital Asset Exchange używany do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Ten format pliku jest oparty na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który jest otwartym standardowym schematem XML służącym do wymiany zasobów cyfrowych między aplikacjami graficznymi. Została przyjęta przez ISO jako publicznie dostępna specyfikacja, ISO/pAS 17506.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.