Konwertuj X na FBX przez C#
Renderuj X jako FBX bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować X na FBX za pomocą C#
Aby przekonwertować X na FBX, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować X na FBX przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do FBX w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję FbxSaveOptions1. Ustaw FBX określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku FBX i obiektem FbxSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik FBX w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje od X do FBX C# konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz instancję FbxSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// zapisz X jako FBX
document.Save("output.fbx", options);
Darmowa aplikacja do konwersji X na FBX
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na FBX z następującymi korzyściami.
X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcejfbx Co to jest fbx Format pliku
FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i jest obecnie jednym z głównych 3D formatów wymiany używanych przez wiele 3D narzędzi. FBX jest dostępny zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Format został ustanowiony w celu zapewnienia interoperacyjności między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Dostępnych jest wiele narzędzi do konwersji z/do formatu pliku FBX.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.