HTML JPG PDF XML X
  Product Family
PDF

Konwertuj X na PDF przez C#

Renderuj X jako PDF bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować X na PDF za pomocą C#

Aby przekonwertować X na PDF, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować X na PDF przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do PDF w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję PdfSaveOptions1. Ustaw PDF określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku PDF i obiektem PdfSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik PDF w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje od X do PDF C# konwersji

// załaduj X do obiektu sceny 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz instancję PdfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PdfSaveOptions();
// zapisz X jako PDF 
document.Save("output.pdf", options); 
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji X na PDF

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na PDF z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik X i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku PDF.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    X Co to jest X Format pliku

    X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.

    Czytaj więcej

    pdf Co to jest pdf Format pliku

    Portable Document Format (PDF) to typ dokumentu stworzony przez firmę Adobe w latach 90. XX wieku. Celem tego formatu pliku było wprowadzenie standardu reprezentacji dokumentów i innych materiałów referencyjnych w formacie niezależnym od oprogramowania aplikacji, sprzętu oraz systemu operacyjnego. PDF plików można otworzyć w programie Adobe Acrobat Reader/Writer, a także w większości nowoczesnych przeglądarek, takich jak Chrome, Safari, Firefox za pośrednictwem rozszerzeń/wtyczek. Większość dostępnych na rynku pakietów oprogramowania oferuje również konwersję dokumentów do formatu pliku PDF bez konieczności stosowania dodatkowego składnika oprogramowania. Tak więc format pliku PDF ma pełną zdolność do zawierania informacji, takich jak tekst, obrazy, hiperłącza, pola formularzy, multimedia, podpisy cyfrowe, załączniki, metadane, funkcje geoprzestrzenne i obiekty 3D, które mogą stać się częścią źródła dokument.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    X DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    X DO FBX (3D Format)
    X DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    X DO OBJ (3D Format pliku)
    X DO PLY (Format pliku wielokąta)
    X DO RVM (Model projektowy zakładu AVEVA)
    X DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    X DO U3D (Universal 3D)