HTML JPG PDF XML X
  Product Family
RVM

Konwertuj X na RVM przez C#

Renderuj X jako RVM bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować X na RVM za pomocą C#

Aby przekonwertować X na RVM, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować X na RVM przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do RVM w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję RvmSaveOptions1. Ustaw RVM określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku RVM i obiektem RvmSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik RVM w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje od X do RVM C# konwersji

// załaduj X do obiektu sceny 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz instancję RvmSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// zapisz X jako RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji X na RVM

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na RVM z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik X i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku RVM.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    X Co to jest X Format pliku

    X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.

    Czytaj więcej

    rvm Co to jest rvm Format pliku

    RVM pliki danych są powiązane z AVEVA PDMS. Plik RVM jest modelem systemu zarządzania projektami roślin firmy AVEVA. Plant Design Management System (PDMS) firmy AVEVA to najpopularniejszy 3D system projektowania wykorzystujący technologię zorientowaną na dane do zarządzania projektami.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    X DO 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X DO AMF (Format wytwarzania przyrostowego)
    X DO DAE (Wymiana aktywów cyfrowych)
    X DO FBX (3D Format)
    X DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    X DO OBJ (3D Format pliku)
    X DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    X DO PLY (Format pliku wielokąta)
    X DO STL (Wymienna 3D geometria powierzchni)
    X DO U3D (Universal 3D)