Konwertuj X na U3D przez C#
Renderuj X jako U3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.
Jak przekonwertować X na U3D za pomocą C#
Aby przekonwertować X na U3D, użyjemy
API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty
menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, aby przekonwertować X na U3D przez C#
.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do U3D w zaledwie kilku wierszach kodu.
- Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Utwórz instancję U3dSaveOptions1. Ustaw U3D określone właściwości dla zaawansowanej konwersji1. Wywołaj metodę Scene.Save1. Przekaż ścieżkę wyjściową z rozszerzeniem pliku U3D i obiektem U3dSaveOptions1. Sprawdź wynikowy plik U3D w określonej ścieżce
wymagania systemowe
Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
Ten przykładowy kod pokazuje od X do U3D C# konwersji
// załaduj X do obiektu sceny
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// utwórz instancję U3dSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// zapisz X jako U3D
document.Save("output.u3d", options);
Darmowa aplikacja do konwersji X na U3D
Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na U3D z następującymi korzyściami.
X Co to jest X Format pliku
X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więceju3d Co to jest u3d Format pliku
U3D (Universal 3D) to skompresowany format pliku i struktura danych dla 3D grafiki komputerowej. Zawiera 3D informacje o modelu, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard ECMA-363 w sierpniu 2005. 3D Dokumenty PDF obsługują osadzanie obiektów U3D i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze). Format U3D został opracowany z myślą o ustanowieniu uniwersalnego standardu trójwymiarowego przechowywania i wymiany danych. Jednak format znajduje swoje główne zastosowanie w kodowaniu dla 3D PDF, a nie jako format wymiany. Acrobat 3D konwertuje obsługiwany typ pliku 3D na U3D lub PRC po konwersji na PDF.
Czytaj więcejInne obsługiwane konwersje
Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.