HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USD

Konwertuj X na USD przez C#

Renderuj X jako USD bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania 3D.

Jak przekonwertować X na USD za pomocą C#

Aby przekonwertować X na USD, użyjemy

Aspose.3D for .NET

API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu narzędziem do manipulacji i konwersji dokumentów API na platformę C#. otwarty

NuGet

menedżer pakietów, szukaj Aspose.3D i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.3D

Kroki, aby przekonwertować X na USD przez C#

.NET programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki X do USD w zaledwie kilku wierszach kodu.

  1. Załaduj plik X za pomocą konstruktora klasy Scene1. Wywołaj metodę Scene.Save z formatem USD.1. Sprawdź wynikowy plik USD w określonej ścieżce

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem kodu konwersji .NET upewnij się, że spełniasz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono.- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL, do którego odwołuje się Twój projekt.
 

Ten przykładowy kod pokazuje od X do USD C# konwersji

// Załaduj źródłowy plik X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Konwertuj scenę 3D na plik w formacie USD
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Darmowa aplikacja do konwersji X na USD

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo dla Konwersja X na USD z następującymi korzyściami.

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować.
      Nie musisz pisać żadnego kodu.
      Po prostu prześlij swój plik X i naciśnij przycisk „Konwertuj”.
      Natychmiast otrzymasz link do pobrania wynikowego pliku USD.
    Biblioteka przetwarzania plików 3D do manipulowania plikami 3D bez żadnego oprogramowania do modelowania i renderowania. 3D API obsługuje Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formaty plików i inne. Deweloperzy mogą łatwo tworzyć, czytać, konwertować, modyfikować i kontrolować treść 3D formatów dokumentów.

    X Co to jest X Format pliku

    Plik z rozszerzeniem .x odnosi się do starszego formatu plików DirectX 3D Graphics, który został wprowadzony w programie Microsoft DirectX 2.0. Był używany do renderowania grafiki 3D w grach i określa struktury siatek, tekstur, animacji i obiektów zdefiniowanych przez użytkownika. Jest przestarzały od 2014 r., ponieważ format pliku Autodesk FBX służy lepiej jako bardziej nowoczesny format. X jest oparty na szablonach i nie zawiera żadnej wiedzy o użytkowaniu. Pliki DirectX X można otwierać za pomocą Microsoft DirectX i popularnych edytorów tekstu.

    Czytaj więcej

    usd Co to jest usd Format pliku

    Plik z rozszerzeniem .usd to format pliku Universal Scene Description, który koduje dane w celu wymiany danych i rozszerzania między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Opracowany przez firmę Pixar USD zapewnia możliwość wymiany podstawowych zasobów (takich jak modele) lub animacji.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Możesz także przekonwertować X na wiele innych formatów plików, w tym kilka wymienionych poniżej.

    X DO GLTF (Plik formatu transmisji GL)
    X DO GLB (Binarny format transmisji GL)
    X DO PDF (format dokumentu przenośnego)
    X DO FBX (Plik wymiany Autodesk FBX)
    X DO STL (Plik stereolitografii)
    X DO OBJ (Wavefront 3D Plik obiektu)
    X DO 3DS (3D Scena studyjna)
    X DO DAE (Plik wymiany zasobów cyfrowych)
    X DO U3D (Universal 3D Plik)
    X DO PLY (Format pliku wielokąta)
    X DO DRC (Google Draco Format pliku)
    X DO RVM (AWEWA RVM)
    X DO JT (JT Otwórz CAD plik)
    X DO AMF (Plik wytwarzania przyrostowego)
    X DO HTML (hipertekstowy język znaczników)
    X DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)
    X DO USDZ (Uniwersalny opis sceny w formacie skompresowanym)