Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do 3DS przez C#
Twórz własne .NET aplikacje, aby dodawać ślepą weryfikację znaku wodnego do 3DS plików przy użyciu interfejsów API po stronie serwera.
Jak weryfikować znak wodny do pliku 3DS przy użyciu C#
W celu weryfikacji znaku wodnego 3DS plik, użyjemy
API to bogata w funkcje, wydajna i łatwa w użyciu platforma API dla C#, której można używać z weryfikacją znaku wodnego. otwarty
menedżer pakietów, szukaj
i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.3D
Kroki, jak dodać ślepą weryfikację znaku wodnego do 3DS przez C#
Aspose.3D ułatwia programistom dodawanie ślepej weryfikacji znaku wodnego do pliku 3DS za pomocą zaledwie kilku linijek kodu.
- Załaduj plik 3DS za pomocą konstruktora klasy Scene- Pobierz klasę siatki Aspose.3D- Dodaj hasło za pomocą metody DecodeWatermark użytkownika Aspose.3D- Wywołaj metodę Scene.Save z obiektem
wymagania systemowe
Aspose.3D for .NET jest obsługiwany we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Mono- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET, o którym mowa w Twoim projekcie
C# kod do dodania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3DS
//Pliki źródłowe, które wymagają znaku wodnego w celu weryfikacji
string file = "template.3ds";
// utwórz instancję Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Dodaj hasło, aby zweryfikować znak wodny metodą DecodeWatermark
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Zwraca wartość null, jeśli ten plik nie zawiera znaku wodnego. Jeśli istnieje znak wodny, zwróć zawartość znaku wodnego
return text;
Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D to CAD i Gameware API do ładowania, modyfikowania i konwertowania plików 3D. API jest samodzielny i nie wymaga żadnego 3D oprogramowania do modelowania ani renderowania. Można łatwo użyć API dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX i inne formaty.Bezpłatna aplikacja do dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3DS
Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby Weryfikacja znaku wodnego 3DS z następującymi korzyściami.
3DS Co to jest 3DS Format pliku
Plik z rozszerzeniem 3DS reprezentuje format siatki 3D Studio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku 3D formatów plików od lat 90. XX wieku, a teraz przekształcił się w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do 3D reprezentacji scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grup wygładzania, odniesienia do bitmap i atrybuty, aby tworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.
Czytaj więcejInna obsługiwana aplikacja do dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do formatów
Używając C#, można również dodać ślepą weryfikację znaku wodnego do wielu innych formatów plików, w tym.